暴雪再次打脸自己,“暴白”玩家表示很失望!
暴雪在4月4日对魔兽世界巫妖王之怒怀旧服德鲁伊野性天赋进行了大胆的改动:“当使用精灵之火(野性形态)对非玩家控制的目标施放时,”清晰预兆“现在将总是触发。不再会因施放野性印记而触发清晰预兆。”设计师在蓝贴中表示:此次变更旨在为大多数玩家平衡野性德鲁伊的DPS游戏玩法,并解决“猫熊舞”战斗策略所带来的许多社交和游戏挑战。预计对野德DPS绝活的玩家增益约为5%至10%不等,对没有使用这些策略的玩家的增益更大。然而热修补丁生效后猫德们获得的DPS远高于设计师预期,小编在4月7日的专门写了一篇文章对此进行了分析,WCL统计数据显示猫德在奥杜尔的整体DPS排名已经冲进了第一梯队,纯单体DPS排名更是飙升至全职业第二,仅次于刺杀贼。暴雪在蓝贴中表示期望头部玩家能获得5%至10%的伤害增加,然而小编查询WCL发现排名前几的猫德玩家DPS提升达到惊人的15%-20%!至于那些原本就不打“熊猫舞”的猫德玩家DPS提升就更惊人了。虽然魔兽世界PVE是一个团队合作游戏,提升任何一个职业对提升玩家打本效率而言都是有利的,但正所谓不患寡而患不均,大量非野德玩家还是向暴雪表达了不满:“凭什么给野德简化操作还提升那么多DPS,我XX职业还不够弱吗?”显然设计师们也注意到了野德DPS提升得太过分了,于是在今天早上发布蓝贴对德鲁伊进行了二次修改:自然主义(天赋)现在增加1/2/3/4/5%的物理伤害(原来是2/4/6/8/10%)。清晰预兆现在通过野性赐福中触发。略微增加了熊的威胁倍数,以补偿减少自然主义伤害的损失。暴雪在蓝贴中表示削弱自然主义天赋是因为猫德DPS提升高于预期,二次修改后猫德DPS会降低约4.5%,对于这一数据小编倒是深信不疑,因为自然主义本身就是一个百分比提升DPS的光环天赋。而对于之前清晰预兆不能通过野性赐福中触发的修改,暴雪表示经研究发现这项改动其实是没有必要的,还会使平衡德“躺枪”,所以自打自脸地给改回去了。增加熊的威胁倍数则是对熊的仇恨补偿,但是熊T玩家很想问暴雪:“我降低的伤害这一块谁给补上?”暴雪这一顿魔改把猫德、鸟德和熊德三系玩家全得罪一遍也是够蠢的了,蓝贴发布后小编看到国内论坛的玩家们都表达了不同程度的失望。小编过去曾向很多朋友吹嘘魔兽世界的数值设计有多牛,BOSS伤害、血量、狂暴时间都卡的死死的,各种首杀都是极限过BOSS看着太刺激了,然而如今的暴雪竟然连玩家DPS模拟都搞不明白,我们这些昔日的“暴白”现在对暴雪也只有失望二字。
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